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ロングフリーズ ボーナス⇒ロングフリーズ発生率 解除役 全設定 ゲーム数解除 0. 03% リーチ目リプレイ 5. 00% スイカ 1. 56% 角チェリー 確定チェリー 中段チェリー 50. 00% その他 0. 06% 上記の振り分けを見てみますと、中段チェリーが約50%でロングフリーズが発生するようですね。 その他ではリーチ目リプレイと確定チェリーが5%と現実的な数値ですね、それ以外の解除確率は奇跡的な数値です、フリーズですからね。 スポンサード リンク 超ドキドキモード滞在時 モード移行先 レア小役 モード 移行ナシ 100% 保障 9. 38% 90. 63% レア小役での移行先は超ドキドキモードループが確定ですので安心できますね 超ドキドキモード確定時のレア小役出現は熱いです その他での移行先は約10%で保障モードへの移行となっていますが、保障モードとは? と思ってしまいますね、ですがこの保障モードなにやら1回保障しますよってモードなんです 結局は10%で保障モードへ移行してしまったら終了なんですよね 細かな詳細は下記で書いています。 超ドキドキモード転落後 保障モード移行先 天国 75. 00% ドキドキ 24. 22% 超ドキドキ 0. 78% 確定役 22. 66% 2. 34% 91. 41% 7. 81% 95. 70% 3. 91% 0. 39% 上記の移行先を見てみますと、 中段チェリー位しか連チャンへの移行が期待できない振り分けですね 中々中段チェリーなんて早々引けるもんではないですよね、やはり超ドキドキモード終了後は32Gヤメが理想でしょうかね? 下記に続きます。 通常A 65. 23% 通常B 10. 16% 引き戻し 20. 31% ほとんどが、ここからのモード移行となりますね 引き戻しモード移行を除きますと連チャン率は約4%弱となっているのが分かります、沖ドキは連チャン即ヤメで収支を上げていく台だと思いますので(個人的意見です) やはり保障モードはうま味が全然ないようにおもえます。 ほとんどが通常Aへの移行が考えられそうですし、1回の当たりを取るために200Gまで回すのはあまりオススメ出来ない感じです。 1回当たりのBIGの出玉で回せるのは約100G位ですし、 恩恵が少なすぎなことを感がえますと超ドキドキモード終了後は32G回して即ヤメが鉄則ですね!!
63%でループするドキドキモードのパワーアップバージョン。 [チャンスモード滞在時] 設定変更時の33. 2%で移行する特殊なモード。ボーナス後は必ず通常モードB以上へ移行する(チャンスモードのループはない)。 基本・小役関連 基本ゲーム&モード概要 【ゲーム数消化&小役契機でボーナスを目指す】 ボーナスは、8種類のモードで管理された『ゲーム数テーブル』と小役による『直撃抽選』の2種類で抽選。 ボーナス当選後は消化中のストックおよび、次回モードの1G連(規定ゲーム数0G)によって一気に出玉を加速させるという流れとなる。 『チャンスモード』 設定変更時に移行する可能性があり、ボーナス当選後は通常B以上へ移行。天井は199G。 『通常モードA』 基本となるモード。天井:999G。 『通常モードB』 天国以上へ移行しやすい。天井:999G。 『引き戻しモード』 小役での直撃当選率が優遇。天井:199G。 『天国モード』 32G以内の連チャン確定。 『ドキドキモード』 32G以内の連チャン確定+ループ率80%以上。 『超ドキドキモード』 32G以内の連チャン確定+ループ率約90%。 『保障モード』 ドキドキモードor超ドキドキモード終了後に移行。天井:32G。 ●モードごとのゲーム数テーブル分布 [通常モードAorB] 999G…100% [引き戻し・チャンスモード] 100〜199G…100% [保障・天国・ドキドキ・超ドキドキモード] 0G(1G連)…12. 50% 31G…87. 50% 「引き戻しとチャンスモードの100〜199G間について」 引き戻しとチャンスモードの100〜199G間の天井は、100〜143Gが0. 78%ずつ、144〜199Gは1. 17%ずつ、それぞれが均等に振り分けられている。 設定変更時は3つのモードのいずれかに移行。チャンスモードは設定変更時にのみ移行する可能性がある。 ボーナス告知パターン&期待度一覧 【通常点滅以外はBIG濃厚】 ボーナス確定時のハイビスカスランプ点灯パターンは全部で18種類あり、通常点滅(交互に点滅)以外のパターンはBIG濃厚。REGだった場合はドキドキモード以上が確定する。 ハイビスカスランプの点灯パターンに注目! [ボーナス告知パターン一覧] 通常点滅時のBIG期待度は45. 8%(54. 2%がREG)。 BIG濃厚パターンにはA〜Gの7ジャンルがあり、それぞれがモード示唆の役割を担っている。 ●モードごとのBIG濃厚パターン(通常以外)発生率 「三三七拍子(BIG濃厚パターンC)はやや特殊」 BIG濃厚パターンの三三七拍子は通常モードBで発生した場合は天国以上移行率がそこそこ高いのだが、通常モードAではループする割合が高いうえ、天国・ドキドキ・超ドキドキモード中は終了してしまう(保障モード転落)可能性がかなり高い。見た目上、プレミアム感の強い演出だが、上位モードでは怖いパターンだ。 ●モード別・告知パターンごとの次回モード振り分け [通常モードA滞在時] 【大きな設定差があるのは共通ベルのみ】 ●小役確率 リプレイ…1/5.
9% 84. 3% 25. 0% 50. 0% 遅れ 12. 5% 46. 9% 通常フリーズ 0. 39% 0. 78% - 即フリーズ 遅れ+通常フリーズ 遅れ+即フリーズ BIG当選→即告知時 契機別フリーズ発生率 (超ドキドキ滞在時以外) レア小役 100% 99. 6% BIG当選→次ゲーム告知時 契機別遅れ発生率 (超ドキドキ滞在時) 当選契機 発生率 リプレイ・ベル 角チェリー・スイカ 確定チェリー リーチ目役 ※超ドキドキ滞在時は遅れのみ発生する可能性があり、フリーズは発生しない。 REG当選→次ゲーム告知時 契機別遅れ発生率 6. 25% ■遅れ&フリーズ発生率まとめ 通常AorBでの遅れは約50%がレア小役当選となるので、BIGor天国移行のチャンスとなる。 フリーズは中段チェリー成立時が大チャンス! 滞在モード別遅れの実質発生率 滞在モード 通常AorB 1/8215. 8 1/2574. 8 1/6620. 2 上記以外 1/595. 0 当選契機別BIG当選時のフリーズ発生率 通常当選 1. 56% 3. 13% 滞在モード別ボーナス出現率詳細 ■ボーナスの基本的な抽選 ボーナス当選契機は毎ゲーム抽選と天井到達時の2つ。 共に滞在モードによって当選率や天井ゲーム数が異なり、毎ゲーム抽選は成立役も影響する。 【毎ゲーム抽選の特徴】 ・角チェリー・スイカ成立時・・・チャンス役。スイカでボーナス当選すれば25%でBIG! ・確定役(確定チェリー・中段チェリー・リーチ目役)成立時・・・BIG確定! ・その他成立時・・・通常A/通常B/引き戻しではREG確定。 ※天井でのボーナス当選はその他と同じとなる。 ■通常A/通常B/天国準備滞在時 ボーナス出現率は約1/289~1/240 通常A/通常B/天国準備滞在時の実質ボーナス出現率 確定役 その他 トータル 1/3246. 0 1/5115. 0 1/8192 1/353. 2 1/289. 3 1/2953. 3 1/4650. 0 1/346. 0 1/280. 4 1/2705. 7 1/4194. 3 1/342. 5 1/274. 0 1/2499. 2 1/3813. 0 1/334. 1 1/364. 7 1/2319. 5 1/3495. 2 1/324. 6 1/255. 1 1/2029.